目前分類:麻將秘技 (148)

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麻將技巧中吃與不吃,密切聯繫,可一併研究,先談吃與不吃的界限:在剛剛起牌的時候,因牌面較複雜,很難馬上設立一種比較合理的牌勢。所以,在開頭一般很少吃牌,牌譜有雲:頭不吃。因為麻將開局吃牌,容易洩露自己的作戰意圖,縮小自己的作戰基地。

吃邊搭、吃嵌張、吃絕張、吃有利於大和的張,可以扭轉手牌不利的局面。

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1. 底牌7孤張,胡牌無希望你起手如果拿到如下的牌,你會如何打呢?

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有時候,判定50%的槍沒放,卻放了一些莫名其妙的怪槍。

仔細研究了一下,發現了一些較細微的東西。

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當手牌立起來,手上的牌要先算搭子。相信是很多人,現在都會習慣去做的事情。

手牌有六搭牌,是很有戰鬥力的牌,相信大家都知道,如何去戰鬥。

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不給下家吃碰、張張盯,不完全就是防禦莊家,更要減少碰牌次數讓下家多摸牌。

門清一摸三、槓上開花、自摸中洞、連莊馬上表演給你看。

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下家捨牌    1八萬.png1三萬.png.  碰3九索.png捨出 3八索.png2四筒.png2八筒.png2九筒.png.捨3二索.png,聽牌

已知下家所需要的有三門牌

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第一個原則--向下壓原則

首先我們先了解.敵家打了哪些牌能判定整門不要

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下家是莊家我們"準備"不玩的牌局.常會發生些很怪的事情.

手牌普通."準備不玩的狀況下"

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tip5-1最大機率

最大機率與快速原則是兩大項目.不是一個相同項目.別再攪在一起了.

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猜牌有兩個內容
(一) 進攻時:自己所想要的牌,上家有沒有?肯不肯打?已經聽張了,人家會不會打?是否就打?

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麻將五個必勝技巧
很多人在閒暇時喜愛打麻將,可是總能贏的兄弟卻不多,不是命運欠好,主要是不知道打麻將還有技巧,

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以下是網路一些流傳的線上麻將必勝法的原則,提供給大家參考。
總之,任何方法皆是『運用之妙存乎一心』,就好像是《笑傲江湖》一書所述的獨孤九劍,是仍人使劍而非劍使人。

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這裏還有一個問題值得討論——那就是麻將在聽張的時候,抓進一張牌與所聽之張有關,是否應該換一張打。
對這個問題先初步解釋一下:

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釘下家是防守措施,但也應寓攻於守。而騙上家卻正好相反。

 

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這裏舉幾個時常遇到的例子:
【譬如】:下家未曾打過萬子,而你手中有三、五、六萬三張,依常理而言,這張三萬是無用的,然而下家所打的牌既然顯示一種可能性——要吃萬子,你便應少打萬子。在這種時候,應該儘量打其他的牌,切不應該先試一張三萬,因為你尚可不打三萬,而打六萬(倘若抓進一張四萬或吃進一張四萬),甚至兩張都可不打(如抓進一萬、三萬時,可拆其他的搭子)。這種“扣留”是相當重要的,因為:

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所謂“釘下家”,就是不讓下家吃牌,採取他打什麼,我也打什麼的辦法。或稱“頂下家”、“注下家”均是。釘下家,其實所釘者不僅下家而已,有時是兼顧其他兩家的。

 

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打結尾牌,是指在將聽張而尚未聽張的時候打牌。

 

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打麻將正和作戰一樣,知己知彼,方是上策,所以得看清形勢。最顯著的形勢是時間。
時間早的時候(就是牌豎起不久,大家才打了三四循的樣子),么、九搭子是上好的,因為么、九在這時候大家都要打出來;時間遲的時候(那就是已過十二循以上之後),么、九搭子就未必好了——倘若是已見多張,那便所餘無幾,倘若仍未見面,那便是人家有對或有坎,決非容易進張的搭子。牌腳愈長,搭子便愈熟愈好,尖張不尖張可不必顧及,人家肯打不肯打,是首先需要猜測的問題了。

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開打之後,時常會發現搭子有多,在這時候,便會發生究竟拆哪一個搭子的問題。而拆搭的優劣與胡出的可能性關係甚大。十三張牌可有六個搭子(每兩張成一搭),多餘的一張也有用處,如一對六筒加一張五筒,或二、四、六萬與三萬在一起,都可以使十三張牌有無從打起之感。

一般來說,拆搭子可依下列的次序而分先後(這裏說的是一般原則,純粹是以本人的牌不吃虧為主,不計算生熟張及上下家的牌;因此在牌桌上,必須隨時根據實際情況加以更改);

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一個麻將師的技術就是要能分析自己的牌和別人的牌,能審時度勢,能充分利用牌技進行靈活處置;其中便會遇到一個問題,即孤張如何選擇?

 

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