打麻將正和作戰一樣,知己知彼,方是上策,所以得看清形勢。最顯著的形勢是時間。
時間早的時候(就是牌豎起不久,大家才打了三四循的樣子),么、九搭子是上好的,因為么、九在這時候大家都要打出來;時間遲的時候(那就是已過十二循以上之後),么、九搭子就未必好了——倘若是已見多張,那便所餘無幾,倘若仍未見面,那便是人家有對或有坎,決非容易進張的搭子。牌腳愈長,搭子便愈熟愈好,尖張不尖張可不必顧及,人家肯打不肯打,是首先需要猜測的問題了。

不要把希望寄託於自己摸牌,因為四家的機會總比一家要多。任何一個麻將技巧幼稚的人,都不會在牌將抓完的時候打一張沒有見過面的生牌(事實上固然有,然而究非常有)。

說到這裏,還要作一個說明:拆搭子有時可拆半搭的,如二、四、六萬,打二萬是打六萬;又如兩張一筒,一張二筒,打一筒還是打二筒?甚至於是三、五、六萬,打三萬還是打六萬(當然更容易遇到的例子是,一、三、四、五、六、八筒,打一筒還是打八筒;或一、三、四、五、五、六筒,打一筒還是打五筒)?

這種例子差不多都是在牌可聽或將聽時所常遇到的。

在這種時候,便需要不但觀察已見於臺面上的牌,還應該猜測到沒有看見的牌——在人家手中的和可摸的牌。
究竟哪一個搭子比較容易進張,或者究竟哪一個張子比較容易胡?要做出正確的判斷,就需要做綜合的考慮。
倘若打這張牌一定有人胡,就不必打,有去無來,不必嘗試。
如果打這張牌雖無問題,但所留搭子難以上張,那便要考慮換打另一張牌有無危險。
打另一張牌雖有幾分危險性,然而所留的搭子極容易上張,況且那危險性未必是被胡;否則,就決計打另一張牌。
同時,還可以做如下考慮:假使有此上張,我便可以打那一張——預先留一個餘地,以防可能的變化。
在面面顧到之後,僅衡輕重,估量利害,方拆搭子,這才是求和之道。
要記住:任何一副牌都有可能既控制人家又留出自己的生路,其關鍵在於自己的設想和籌畫周到與否。

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