close

有時候,判定50%的槍沒放,卻放了一些莫名其妙的怪槍。

仔細研究了一下,發現了一些較細微的東西。

將萬子、筒子、條子三門牌分成每一門兩掛牌,共有三門六掛牌。

萬子有小掛萬子、大掛萬子。

筒子有小掛筒子、大掛筒子。

條子有小掛條子、大掛條子。共六掛。

以六個掛的方式,來提出更安全的逼近聽張範圍。

tip7中的逼近聽張牌例:

 

下家捨牌    1八萬.png1三萬.png.  碰3九索.png捨出 3八索.png2四筒.png2八筒.png2九筒.png.捨3二索.png,聽牌

 

第一個出現的掛子,萬子大掛:

1八萬.png向下壓的不要(1九萬.png),1六萬.png1七萬.png未知。

情況分析:筒子、條子未知。

記憶方式:萬子小掛。

 

第二個出現的掛子,萬子小掛:

1三萬.png向下壓的不要(1一萬.png1二萬.png),1四萬.png未知。(捨了1三萬.png。所以,大掛萬子1六萬.png消除。)

情況分析:筒子、條子未知、萬子47。

記憶方式:萬子只要中掛47。

 

第三個出現的掛子,大掛條子:

3九索.png捨出 3八索.png3六索.png3七索.png未知。

情況分析:筒子未知、條子8以下的小掛、萬子47。

記憶方式:萬子只要中掛47、條子小掛。

 

從第四個掛子開始,捨牌必接近手牌。

第四個出現的掛子,小掛筒子:

2四筒.png向下壓的不要(2一筒.png2二筒.png2三筒.png),排除小掛筒子。

情況分析:筒子大掛、條子8以下的小掛、萬子47。

記憶方式:萬子只要中掛47、條子小掛、筒子大掛。

 

第五個出現的掛子,大掛筒子:

2八筒.png2九筒.png的拆搭。由於捨2四筒.png,可以排除手牌是2五筒.png2六筒.png2八筒.png2九筒.png的可能。

大掛筒子沒有再被需要的可能。

基本上拆搭前的捨牌,可以都設定為孤張或衍牌,利用向下壓原則處理即可。

但是,拆搭前後一張是真牌的原則,讓我們必須重新思考小掛筒子,

2四筒.png要思考是何種進程的捨牌?孤張?衍牌?還是提早煽扁的閃避?

1.孤張就向下壓,小掛不要,大掛也不要,筒子全線安全。25%需要小掛

2.衍牌已完成的小掛筒子。排除小掛筒子。25%需要小掛

3.衍牌未完成的小掛筒子,那麼需求還是存在。25%需要小掛

4.提早煽扁的閃避,我們就要保留還需要小掛筒子的可能性。25%需要小掛

會不會是

(1.)2三筒.png2四筒.png2四筒.png的閃避  (2.)2一筒.png2一筒.png2二筒.png2四筒.png的拆搭  (3.)2二筒.png2二筒.png2四筒.png定雀頭。

需要與不需要的狀況各佔50%的機會,資訊不足,暫時先保留小掛筒子還需要的可能。

情況分析:筒子小掛不明、條子8以下的小掛、萬子47。

記憶方式:萬子只要中掛47、條子小掛、筒子小掛。

 

第六個出現的掛子,小掛條子:

3二索.png的價值低於1八萬.png1三萬.png2四筒.png的價值。

最晚打出來的原因,多半都是手牌的真牌。

3二索.png的鄰牌,該都是槍牌的所在位置。

六個掛子全出現通常敵家應該都已經聽牌了,就算還沒聽也是一進聽左右。

情況分析:筒子小掛不明、條子中掛、萬子47。 

記憶方式:萬子只要中掛47、條子中掛、筒子小掛。

所有的資訊統合後,我們能得到的結果。

萬子幾乎全線安全,只有47有危機。

筒子幾乎全線安全,小掛筒子稍有危機

條子小掛條子有危機。

這與tip7的逼近聽張結果稍有不同,

tip7我們得到的結果是

萬子一門1四萬.png1七萬.png.條子兩門3三索.png3六索.png.3四索.png3七索.png

三門各佔33%的槍張

這次,更進一步我們得知,小掛的筒子仍有危機存在

雖然變成了四門是敵家需要的,33%也變成25%。

但我們能更準確的解讀出資訊,那些看不懂的怪槍,我們也能進一步的去提防。

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 miimii 的頭像
    miimii

    線上真人麻將遊戲必勝寶典,提供真人7CLUB麻將資訊技巧開始遊戲

    miimii 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()