猜牌有兩個內容:
(一)進攻時:自己所想要上的張,上家有沒有?肯不肯打?已經聽張了,人家會不會打?是否就打?

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一、根據眼睛和表情猜牌:人的一舉一動都是由大腦支配的,人們對客觀事物的認識,就常常通過眼睛或表情表露出來。俗話說:“眼睛是心靈的窗口”
二、何為動牌和不動牌:按說,麻將牌張張可以動,但由於牌面形象的不同,才人為地分成可動牌與不可動牌兩種(這裡的“可”,是“需要”的意思)。

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麻將要贏牌,運氣與技巧各佔一半。雖然麻將沒有正確的打法,
必須看當時的牌局發展,但有一些原則及觀念應先建立。

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· 在摸牌之前就先考慮要打出那一張牌,別在摸牌後才考慮半天 · 通常先打字牌,再打偏張,最後才是中張數牌。

· 若一開始便打數牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特別提防。

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行張時,如無風箭閒張,或已把風箭閒張打完情況下,萬子、條子和筒子的中張(2至8色點)容易抓入靠張,不便先打(但設計牌局時,考慮到「清缺」、「混缺」及「缺一門」者除外),一般先把手中的麼與九閒張打掉,因為麼、九閒張各據首尾,抓靠張的機會比中張少一倍,所以在牌桌上,緊接風、箭之後,各家多都打麼、九閒張。

大凡起牌後,出牌不是風箭,也沒有麼九,出手就見中張或邊張,說明這家牌局較佳或設計十三不靠,其餘三家行張時,須多加提防

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中盤階段是作戰激烈、緊張的階段,一取一捨都關係到勝敗,所以每捨一張牌都必須真正地把握住安全關,盡量做到所捨的牌讓下家沒有吃的、讓別家沒有碰的機會,更不能讓別家有成和的可能。

麻將實戰中,牌勢只要進入中盤階段,各家的手牌無時不在起變化,摸打一至二巡牌後,以前的熟張在這個時候可能已經成為生張了,以前認為是安全牌,現在很有可能成為危險牌,此時若捨出不是被下家吃起,就是被其餘的家成和,真是隔巡如生張,舊安變新危

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終盤階段是大家短兵相接、交鋒決鬥定勝負的階段,絲毫不能疏忽大意。
進人終盤階段,有以下兩種情況:

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1.147,258規則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃;

2.牌過半旬,上家開始落風子,不要碰(碰聽張除外);

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打孤張的主要訣竅是:

(一)考慮全副牌的攻守策略。

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進打出之後,時常會發現搭子有多,在這時候,便會發生究竟拆哪一個搭子的問題。而拆搭的優劣與和出的可能性關係甚大。
十三張牌可有六個搭子(每兩張成一搭),多餘的一張也有用處,如一對六筒加一張五筒,或二、四、六萬與三萬在一起,都可以使十三張牌有無從打起之感。

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