把進程修改成:
大字-閃避-衍牌-孤張-拆搭-聽牌
閃避從第五進程,修改成第二或第三進程。修改的目的,在於利用向下壓原則,誘騙上家捨出我們要的牌。
而孤張從第二進程,修改到第五進程,目的是混淆上家的視聽。
1.就算我們的提前閃避沒有得到想要的牌張,敵人將我們手牌使用逼近聽張來斷聽,也不會認為那掛是危險。
2.在末期我們捨出孤張的時候,敵人也會常誤認聽張在孤張的範圍。
為什麼要提前閃避?
牌桌上的牌情,有時候必須拋棄"最大機率"來換取最快聽牌機會。
這種搭子,很多都是必須留到中期、後期才能處理的中間張閃避搭。
最建議利用中間張的吃帶碰牌型。既然是中間張的對子,能碰的機會是很低的。
我們可以選擇捨棄碰牌的機會,畢竟碰牌只有2張可以碰。2張,說多不多,說少不少。
中間張的碰牌,並不是那麼容易取得,不如早早拆了,好好利用向下壓原則來誘騙三家。
搭子夠了也可以趁機留一張手中的大字當安全的看門狗,以利我們聽牌時,不會聽牌而來不及跑牌就放槍。
早期,捨出中間張,對於上家的威脅性很大。
這張中間張,究竟是好牌所捨的孤張、或是已經完成的衍牌。
因為在序盤,從我們手牌流出的資訊不多,非常容易造成敵家短暫的混亂。
捨了1.2張大字,突然就捨出中間張,似是預告著我們手牌有很高的攻擊性。
很高的攻擊性,會讓較保守的上家,很輕易就會利用向下壓原則捨出我們要的牌張。
會讓其他手牌差的敵家,直接採取守勢。直接準備下車,也會開始貼著打。
除了下家可以預先跑牌外,對家因為想守住下家,跟著打出我們上家所捨出的牌路。
而下家也會開始控制對家跟著捨出同一牌路。會短暫循環1.2巡,直到狀況明朗化。
序盤,大家多少都會感覺,一人走筒子,三家跑筒子。一人捨萬子,三家丟萬子。
敵家覺得狀況不明時,我們在序盤一次就能短暫控制其他三家的捨牌範圍,讓三家走向我們設定好的路徑。
前期,就算其他三家捨爛,我們又沒吃到想進的牌張。
到了中、後期,就會開始發現,由於那一門牌已經被捨爛,導致其他三家也沒有牌可以再靠張。
會被再捨出的機會也是高的嚇人,我們的牌輕易的達成絕掛效應。
但是,這樣只達到我們一半的目的。我們最終目的,還是能依照劇本順利進牌。
如果,我們誘騙了上家,達到最終目的已經進牌時,
無論有沒有聽牌,取巧的改變一下,聽牌專屬的摸牌姿勢,假裝我們已經聽牌。
好像我們真的手牌極佳,吃到了那一搭就聽牌。
會發現牌桌上的情況,其餘三家瞬間失控。下車、慢速原則、張張跟打馬上出現。
幾巡後,就算被敵家發現,是一場騙局時,但為時已晚,我們已經達到目的。
敵家會因為拖緩了自己的步調,失去了先機,瞬間失去大半的信心與攻擊力。
表面看起來,像是新手亂打牌,運氣很好,一直進張。
實際上,是陷入一場騙局,因為敵家的判斷,失去了該有的水準,扯了自己的後腿。
讓自己不放槍為前提,太多的防守,該聽的不敢聽。
三家不敢聽,只有一家聽,而能夠聽牌的人,就會因此一直自摸結束戰局,因為根本沒人敢聽牌。
幾局打下來,真真假假,讓敵家摸不著頭緒。我們自然輕鬆自在,敵家覺得難打。
多打幾場,就會獲得強運小超人的封號。
