牌尾






開牌點右邊的 7 堆牌是牌尾(或杠頭);其餘的牌,從開牌點左邊的牌開始,用來抓牌。牌尾的14 張牌留作開杠補牌(或補花)。 牌尾是用來補牌的,所以,每次補牌後,在用來抓牌的牌牆最後保留新牌用來補牌。(可是 ,補牌總是從牌尾的左邊開始)。





Mahjong Game Rules - Dealing the tiles


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開牌






要決定從哪面牌牆開牌,莊家先擲骰,以莊家為第一位繞逆時針方向數。(相應地,數字1,5,9為東,即莊家;2,6,10為南,即莊下家;3,7,11為西,即莊對門;4,8,12為北,即莊上家)。




Mahjong Game Rules-Dealing the tiles




坐在開牌點的玩家再次擲骰。然後,兩次擲骰的點數相加。從右向左依次數到與點數相同的那一墩,該玩家在開牌點把牌撥開。 




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遊戲的目標是組成一整套(或“手”),包含4組3張 (3張相同的牌 (或“碰”)或3張同花色序數相連的牌(或“吃”) 和一個對子,一共14張。開始時每個玩家有13張牌。每輪,玩家摸起第14張,然後打出一張牌在桌子中心,字朝上。這時,其他玩家能選擇過或要那張牌湊成組(碰、吃或杠——稍後我們將對此描述)或宣佈贏(“和牌”)。 第一個完成一手牌(14張)的玩家贏.



讓我們詳細看一下遊戲的每個步驟.




1.確定座位 (在本遊戲中,發牌和確定座位都是自動完成的。點擊這裏觀看遊戲演示)























a. 其中一位玩家(或比賽裁判) 混合四張風牌, 每張風字朝下放在桌上,排成一排。看以下的例子:
Chinese Mahjong Game Rules - Determining the Seats
b. 每位玩家摸起一張風牌以決定坐在哪里。根據牌上的字, 所有玩家坐在桌子的相應位置。
下面是一個例子:
1   




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金王朝
麻將花牌




花牌和四季牌 在本質上和其他的牌不同。一共有4張 花牌(1,2,3,4)及4張四季牌(1,2,3,4)。抓到花牌或四季牌後,必須明放在立牌前,並且補一張牌。和牌時和風向對應的花牌或四季牌可以增加得分。
花牌包括梅,蘭,菊,竹。四季牌則用漁,樵,耕,讀表示。



































季節/職業 編號 對應風向
春/漁 1
夏/樵 2
秋/耕 3 西
西 冬/讀 4




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麻將是中國技巧類遊戲,有四個玩家參加。儘管總體來說所有的麻將玩法都很類似,但根據地區不同,牌張組合和計分方法也有所不同。
跟金羅馬牌戲很相似,麻將的目標是和牌,並得到最高分值。為此, 每個玩家選牌並出牌 (根據不同的花色排列成不同牌型) 直到和牌。
本文將討論中國官方麻將規則 或者國際麻將規則, 麻將在1998年1月被中國國家體育總局認定為第25種運動。
現在,讓我們擲骰子,開始打麻將吧。






麻將牌


麻將有136張基本牌。一副麻將,包含36種不同的牌(每種4張)。有3種不同的花色,每種花色從一到九。





















































1) 1) 條子
Chinese Mahjong Game Rules - Bamboos
 
2) 2) 萬子
Chinese Mahjong Game Rules - Characters
 
3) 3) 筒子
Chinese Mahjong Game Rules - Dots
 

此外,還有4種方向牌 ( 風牌 ),分別為東、南、西、北 ( 每種4張 )

Chinese Mahjong Game Rules - East - South - West - North
 

還有3種箭牌,分別為中,發,白(每種4張)。

Chinese Mahjong Game Rules - Cardinal

最後 , 有8張花牌,分為2組,每組4張,標有1,2,3,4。

Mahjong Game Rules - Flowers - Seasons

1 和 9 叫做么九牌。數字是 2 到 8 的牌叫做中張,風牌和箭牌叫做字牌 。



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金王朝




如果兩個玩家同時報牌怎麼辦?
那就根據下面的報牌優先順序:



  • 和牌優先於碰、杠、吃.

  • 碰和杠優先於吃.

  • 如果兩個玩家叫同一張牌和牌,坐在出牌者右邊的第一個要牌者和牌






花牌






當玩家摸到花牌, 必須立即明放出, 並從牌尾補一張牌。 不過, 在一些變異的遊戲中, 當一個玩家擁有所有花牌時就自動贏得遊戲。






聽牌






玩家只差一張牌就可贏得遊戲時, 叫做聽牌, 此時玩家就等某些特定的牌來完成一手牌






和牌






當玩家組成一手牌 , 他贏得遊戲。 和牌的一手牌包括四組順子或刻子或杠以及一個對子
一盤結束後, 門風/莊家位置將逆時針旋轉。 荒盤的情況下門風/莊家位置也將旋轉











麻將中, 有4圈: 東、南、西、北圈。 






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補花






如果第一手有花牌,必須立刻攤出 (字朝上放在旁邊),並從牌尾依次補花。(首先由莊家補花,再由南家、西家、北家逐次補完)。 如果補花過程中又摸到花牌, 也必須立即補牌。 如果玩家手裏有暗杠, 他可以在補花的同時報開杠補牌.






遊戲方法





一個玩家出牌後, 其他任何一個玩家可以要這張牌, 如果他手上的牌能與出的牌組成一組的話。 但是, 這樣做的缺點是玩家必須把組成的牌擺亮在立牌前, 有可能讓其他玩家知道他在做什麼樣的牌。 玩家可以要牌組成下面幾種組合:



































1.
順子 – 順子由3張同花色序數相連的牌組成。 當一個玩家要另一玩家的出牌組成順子時, 必須說“吃”。 只有報吃者左邊的玩家出牌時才可以吃牌。 這是順子的例子:


   Hong Kong Mahjong - Game Play - Chow
2.
刻子 – 刻子由3張相同的牌組成。 當一個玩家要另一玩家的出牌組成刻子時, 必須說“碰”。 玩家必須把此副牌擺亮在立牌前, 再出一張牌。 然後輪到下一個玩家(逆時針)。 這是碰的例子:


   Hong Kong Mahjong - Game Play - Pung
3.
– 杠是由4張相同的牌組成。 如果是要了別人出的牌組成明杠時, 玩家必須把這組牌明放出來。 明放出來的杠牌不能再拆開。 但是, 如果是自己抓到的牌組成暗杠時, 玩家可以先不報杠。 這樣的優勢是, 如果需要, 玩家可以拆開這4張牌, 拿其中的一張組成一個順子。 這是杠的例子:


   Hong Kong Mahjong - Game Play - Kong
 
在上述任何情況下, 玩家照常從牌尾摸一張牌然後出牌。
注意: 玩家不能通過要別人出的牌把已經明放出來的刻子變成杠。
關於杠的更多細節
如果玩家從牌牆抓了一張牌組成自己手裏的一個杠, 必須把杠放出在桌上, 然後從牌尾抓一張牌以保證手裏的牌數正確, 然後出一張牌。 在這種情況下, 杠牌中的兩張字朝上放在桌上, 其餘兩張字朝下, 表示杠仍然算你手裏的牌。
如果玩家桌子上有一個刻子, 從牌牆中摸了第4張, 玩家可以把這第4張與刻子放在一起組成杠

4.
對子 - 將牌, 或一對牌,是兩張同樣的牌。 不可以從別人出的牌組成對子, 除非是和牌的時候。 一手牌裏只能有一個對子。 這是對子的例子:

   Hong Kong Mahjong - Game Play - Pair




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碼牌
















































a.
把144張牌,包括花牌 (如果沒有花牌的話是136張) 洗好以後字朝下放在桌子上。 每個玩家選 36 張 (如果沒有花牌是 34 張),兩張牌摞在一起為一墩,碼成18墩 (如果沒有花牌是17墩)。 然後,四人的牌牆推到桌子中間,左右相接成空心正方形。 以下是一個完整的砌好的牌的例子:


Hong Kong Mahjong - Dealing the tiles - Breaking the wall
b.
要決定從哪面牌牆開牌,莊家先擲3個骰子,以莊家為第一位繞逆時針方向數。(相應地,數字1, 5,9 為東; 2,6,10為南; 3,7,11為西; 4,8,12為北)。


Hong Kong Mahjong - Dealing the tiles - Breaking the wall
c.
坐在開牌點的玩家再次擲2個骰子。然後,兩次擲骰的點數相加。從右向左依次數到與點數相同的那一墩,該玩家在開牌點把牌撥開。


Hong Kong Mahjong - Dealing the tiles - Breaking the wall
d.
開牌點右邊的 7 堆牌是牌尾 (或杠頭); 其餘的牌,從開牌點左邊的牌開始,用來抓牌。牌尾的14 張牌留作開杠補牌 (或補花)。 牌尾是用來補牌的,所以,每次補牌後,在用來抓牌的牌牆最後保留新牌用來補牌。 (可是, 補牌總是從牌尾的左邊開始)。


Hong Kong Mahjong - Dealing the tiles - Breaking the wall
 
從莊家開始,從開牌點左邊抓 2墩牌 (也就是 4 張),然後其他 3 位玩家按照南家, 西家, 北 家的順序每人抓2墩牌, 直至每個人抓3次共12張牌。 再由莊家跳牌, (第一墩和第3墩上層的兩張牌), 其他人一次各抓一張。這樣, 莊家共有14張牌, 其他人各有13張牌。


Hong Kong Mahjong - Dealing the tiles - Breaking the wall
 
注。 一個非常常見的變化是, 東選他的第13和14瓦所示圖片以上 (請注意, 這兩種磚的選擇在同一時間和南部, 西部和北接最後瓷磚後, 才本)。 這就是所謂的陳陳, 因為健全的點擊所取得的兩個瓷磚。


e. 如果第一手有花牌, 必須立刻攤出 (字朝上放在旁邊), 並從牌尾依次補花。 (首先由莊家補花, 再由南家、西家、北家逐次補完)。 如果補花過程中又摸到花牌, 也必須立即補牌。 如果玩家手裏有暗杠, 他可以在補花的同時報開杠補牌.





 


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香港麻將遊戲目標





香港麻將遊戲的目標是組成一整套 (或“手”),包含4組3張 3張相同的牌 (或“碰”) 或3張同花色序數相連的牌 (或“吃”) 和一個對子,一共14張。開始時每個玩家有13張牌。每輪,玩家摸起第14張,然後打出一張牌在桌子中心,字朝上。這時,其他玩家能選擇過或要那張牌湊成組(碰、吃或杠——稍後我們將對此描述)或宣佈贏 (“和牌”)。 第一個完成一手牌 (14張) 的玩家贏
讓我們詳細看一下遊戲的每個步驟





 


1. 確定座位 (在本遊戲中,發牌和確定座位都是自動完成的。 點擊這裏 觀看遊戲演示)



























































a.
首先,四個玩家任意分配臨時座位

   
b.
每個玩家擲兩個骰子,骰子數位最大的玩家成為 “臨時莊家”,其他 3 個座位按逆時針順序,分別為臨時南家、西家、北家,看以下例子:


Hong Kong Mahjong - Determining the Seats
 
注意: 玩家臨時座位的分配按逆時針順序。(與指南針方向不同)


c.
接下來,“臨時莊家” 混合四張不同的風牌,字朝下放在桌子上,排成一排。在其中一端 , 放一張偶數牌,字朝上放在桌上,另一端 , 放一張奇數牌。看以下例子:


Hong Kong Mahjong - Determining the Seats
d.
然後臨時莊家擲兩個骰子,從他自己開始逆時針數。如果骰子數字是奇數,被數到的那個玩家從奇數端摸一張風牌 , 如果是偶數就從偶數端摸。其他 3 個玩家按逆時針順序在同一端摸一張風牌。每個玩家摸到的牌上寫的就是他們要坐的座位。這有個例子:


Hong Kong Mahjong - Determining the Seats
e.
玩家 B 在這組牌的末端摸一張風牌,因為最後擲骰的數字是偶數 (4)。這種情況下,B就是莊家。


Hong Kong Mahjong - Determining the Seats
f.
其他 3 個玩家按逆時針順序從同一端依次摸一張牌,這樣, C 是北家 , D 是西家, A 是南家。


Hong Kong Mahjong - Determining the Seats
g.
這樣就確定了最初的位置。
注意: 座位的風向按逆時針東、南、西、北的順序 (風向的順序通常用中文列出) ,因此和指南針方向不同。


Hong Kong Mahjong - Determining the Seats




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麻將有136張基本牌。一副麻將,包含36種不同的牌 (每種4張)。有3種不同的花色,每種花色從一到九。 
 




1) 條子





Hong Kong Mahjong Game Rules - Bamboos




 


2) 萬子



Hong Kong Mahjong Game Rules - Characters




 


3) 筒子



Hong Kong Mahjong Game Rules - Dots




 


此外, 還有4種方向牌 (風牌), 分別為東、南、西、北 (每種4張)




Hong Kong Mahjong Game Rules -East-South-West-North




 


還有3種箭牌, 分別為中,發,白 (每種4張)。



Hong Kong Mahjong Game Rules - Cardinal




最後 , 有8張花牌,分為2組,每組4張,標有 1,2,3,4。



Hong Kong Mahjong Game Rules - Flowers - Seasons




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金王朝
麻將是一種中國技巧類遊戲,有四個玩家參加。儘管總體來說所有的麻將玩法都很類似,但根據地區不同,牌張組合和計分方法也有所不同
跟金羅馬牌戲很相似,麻將的目標是和牌,並得到最高分值。為此, 每個玩家選牌並出牌 (根據不同的花色排列成不同牌型) 直到和牌。
現在,讓我們擲骰子,開始打麻將吧。

 

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金王朝
風字坎 : 東南西北任一坎(刻子), 合開門序1台, 合圈序加1台.
箭字坎 : 中發白任一坎, 各計1台, 合圈序加1台.
門清 1台 : 胡牌前無吃、碰、明槓, 允許暗槓.
不求.自摸 2台 : 無吃.碰.明槓, 並自摸. 與門清合稱”門清一摸三”.
全求 2台 : 手牌皆已吃碰外露, 僅剩一牌單釣胡銃, 是謂全求. 加計獨聽1台, 共3台.
半求 1台 : 暗牌剩1張並自摸, 含獨聽.自摸共3台.
平胡 2台 : 胡牌時手牌有將、無花、無字、無坎、非獨聽、非自摸. 允許門清加1台.
對對胡 4台 : 除將牌外全為坎子(刻子).
作莊 1台 : 胡放皆加計1台, 莊家胡牌應連莊.
連N拉N 2N台 : 莊家連N閒家一律拉N.
獨聽 1台 : 只聽一洞, 例如中洞(卡張)、站壁(邊獨)、單釣(單騎).
搶槓 1台 : 他人加槓已碰之坎子恰為本家成胡.
字一色 16台 : 全為字牌, 不計對對胡(因必然並存). 如包含大/小四喜或大/小三元應累計台數後減除4台(因16張字一色必然並存至少小三元以上牌型).
清一色 12台 : 全為一種花色且無字牌, 例如全索、全筒、全萬.
湊一色 4台 : 除字牌外全為一種花色.
三暗坎 2台 : 三副配得或摸得之坎子(包含暗槓)組成.
四暗坎 5台 : 四副配得或摸得之坎子(包含暗槓)組成.
五暗坎 13台 : 五副配得或摸得之坎子(包含暗槓)組成, 不計門清.對對胡; 如為自摸, 加計不求.自摸2台(因五暗坎雖必然門清卻非必然不求.自摸).
大四喜 16台 : 東南西北四坎全齊, 圈序與開門序不另計台(因必然並存).
小四喜 8台 : 東南西北組成之坎子與將牌, 合圈序加1台, 合開門序加1台(因不必然並存).
大三元 8台 : 中發白三坎全齊, 合圈序加1台, 箭字坎不另計台.
小三元 4台 : 中發白組成之坎子與將牌, 合圈序加1台, 箭字坎不另計台.
自摸 1台 : 胡牌之牌張自己摸得, 不得靠張(即所摸之牌不得觸及暗牌), 不得落海、低於桌面、觸落牆牌、觸及海內牌、帶牌摸牌等. 進牌非始於摸牌之打序, 不得自摸.
槓上開花 1台 : 於槓尾補牌而成胡, 加計自摸1台. 另規定同自摸.
海底撈月 1台 : 摸海底牌而成胡, 加計自摸1台. 殘牌固定保留8墩(16張牌). 海底牌得棄摸, 但摸牌即須打牌. 另規定同自摸.
花牌 : 合開門序1台, 持同色花槓改計2台, 持滿花(8花牌)改計8台. 摸花必須即時補牌.
花胡 : 花牌齊集時不論手牌成胡與否可立即胡牌, 是為花胡, 花胡視同正式之胡牌, 其形式包含八仙過海與七搶一(如下述). 得花胡時如未補牌而逕行表示胡牌, 則其胡牌無效(因手牌不足17張), 牌局應復原繼續, 摸得第8支花牌者准予補牌, 而後如胡牌時, 持滿花仍計8台. 滿花當時未主動胡牌而後如胡牌時亦仍計8台.
配牌花胡: 如起手配牌本家得8花牌, 或得7花他人1花, 應先補牌, 待屆輪序摸第1張牌(手牌足17張)時得胡八仙過海或七搶一, 手牌未胡無須翻開.
八仙過海 8台: 取得全部8張花牌時, 應補牌(手牌足17張, 下同)並胡牌, 三家賠付, 計八仙過海8台1底(手牌未胡毋須翻開), 莊連拉之台數照算, 本盤終止; 如補得之牌恰為槓上開花, 牌面台數照算加計八仙過海8台(底注只計1底).
七搶一 8台: 持七張花牌得搶入他人之一張花牌湊齊滿花而胡牌(手牌足17張), 方式如下:
(1) 本家已持7花牌而他人摸得第8支花牌並欲補牌時, 本家得立即搶花補牌並胡牌, 視同被搶花者放銃, 計七搶一8台1底(暗牌不計毋須翻開), 涉莊連拉台數照算, 本盤終止;; 如補得之牌恰為槓上開花, 牌面台數照算加計七搶一8台(底注只計1底), 仍視同被搶花者放銃. 他人摸得第8花棄胡併入手牌, 如其後於牌局進行中因故外露遭舉發, 持7花者得於屆輪序摸牌後搶花, 計法同.
(2) 如本家持6花牌他人持1花牌, 本家摸得第8支花牌時, 得搶花補牌並胡牌, 被搶花者賠付, 計七搶一8台1底(暗牌不計毋須翻開), 涉莊連拉台數照算, 本盤終止;; 如補得之牌恰為槓上開花, 視同自摸, 三家賠付, 牌面台數照算(不含搶得之花牌), 但花牌台數被搶花者應單獨計七搶一8台
天聽 8台 : 閒家配牌補花後即宣佈聽牌, 是為天聽, 不計門清, 如自摸則加計不求.自摸2台. 宣告天聽後如不換牌或靠張則保持有效, 否則解除天聽. 天聽如未眼牌, 胡牌後如發現曾過水未胡, 不計天聽, 胡牌仍有效.
地聽 4台 : 打出第1張牌即宣佈聽牌, 本身須門清, 不論他人先前吃碰與否, 是為地聽, 不計門清,如自摸則加計不求.自摸2台. 宣告地聽後如不換牌或靠張則保持有效, 否則解除地聽. 地聽如未眼牌, 胡牌後如發現曾過水未胡, 不計地聽, 胡牌仍有效.
註 : 莊家打出第1張牌即宣佈聽牌, 視為地聽(因門牌等於摸第一張牌).
天胡 16台 : 莊家於配牌補花後即胡牌, 是為天胡, 不計門清一摸三. 莊家天胡不論靠張與否.
地胡 16台 : 閒家起牌天聽摸第1張牌自摸, 或胡各家打出其第一張牌, 不論他人吃碰與否, 是為地胡, 不計天聽, 門清, 如自摸則加計不求.自摸2台.
人胡 8台 : 宣告地聽後, 不論他人吃碰與否, 胡各家打出宣告後第一張牌或摸次1張牌自摸, 是為人胡, 不計地聽, 門清, 如自摸則加計不求.自摸2台

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